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Nouvelles Classes

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Hagest
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#1 | Posted: 24 Jan 2010 09:49
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Posts : 19
Je n'ai pas vu de topic dédier, donc je le créais

Ici, vous pourrez proposer de nouvelles classes ainsi que leurs fonctionnalité : Attaque et Capacité Spécial

Je commence par

Le Rôdeur:

Arme de Jet : La flêche bien sur : Chargé à faible puissance, la flèche part en vrille et inflige peut de puissance. Chargé à pleine puissance, c'est deux flèches qui part ensemble, avec une trajectoire équivalente à la lance mais plus éloigné.

Arme de Corps à Corps: Les Griffes. Chaque coup inflige de faible dégât mais les attaques seront rapides à effectué

Arme de protection: La Trappe, une trappe pourra être dissimulé (et réutilisable si la trappe a été déclenché ou par remplacement auto matique de la nouvelle trappe) : Elle immobilisera le joueur pendant quelques secondes.

Capacité Spécial: J'avais pensé à une Dissimulation : Il devient invisible jusqu'à ce que la stamina devienne rouge vif, mais ne peut attaquer sous peine de désactiver son invisibilité.

Sinon j'avais pensé à un grappin pour monter plus haut.

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Les Ténèbres obscures entourant la Mort cachent la Lumière d'un long sommeil paisible.
Fakeyou
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#2 | Posted: 24 Jan 2010 10:06
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Posts : 16
Bonne idée, mais bon je repètes ce qui a été dit sur extinction, les possibilités du flash ne sont pas infinies...

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**Pseudo : Fakeyou**
**Classe : Warrior **
**Equipe : Rage of Extinction **
SaintUhr
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#3 | Posted: 24 Jan 2010 10:09
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Posts : 58
Mais arrêtez. On a un topic qui s'appelle Ideas and Suggestions. Je crois que ça sert à quelque chose. Donc arrête de flood les topics de discussion. Ce que t'as écris, post le ou il faut.

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Hagest
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#4 | Posted: 24 Jan 2010 10:16
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Posts : 19
Le problème, c'est que nous ne sommes pas tous des férus de la langue anglais et j'avoue que j'aurais beaucoup de mal à retranscrire ça en anglais.

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Les Ténèbres obscures entourant la Mort cachent la Lumière d'un long sommeil paisible.
kamiikaze
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#5 | Posted: 24 Jan 2010 10:36
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Posts : 3
Pas mal l'idée du rodeur, mais je pense qu'il serait plus approprié de mettre le grappin dans le capacité spécial et de supprimer cette idée d'invisibilité.
Sinon:
Fusilier :
Le fusilier est un combatant spécialement adapté pour le combat a distance.
Son principal point fort est son puissance de feu, c'est la classe idéale pour les combats dans les couloirs ou les matchs en équipe. Mais elle est particulièrement inadapté aux match a mort en solo et aux environements ouverts a moins d'être hyper précis.

Arme Principale: Fusil: Même puissance que la lance chargé a puissance max, le balle du fusil ira beaucoup plus vite et beaucoup plus loin que tous les autres armes de jets. Le point négatif c'est qu'après un tir le fusilier est obligé de recharger son arme, le rechargement dure 8 secondes durant laquelle on ne peut rien faire . Chaque tir consomme 4/5 du "stamina" ,pour éviter un combinaison fusil/pistolet qui fera beaucoup trop de ravage.
Arme Secondaire: Pistolet: C'est exactement la même chose que les boules de feu du magicien sauf qu'un tir de pistolet consomme plus de stamina que les boules.
Arme Spéciale: Grenade Moutarde: Une fois que la grenade explose, celle ci libère un gaz nocif, qui occupe une partie de l'écran, et chaque fois qu'un joueur passe dans le fumée il perd un peu de pv.
Capacité Spéciale: Sauter plus haut.
SaintUhr
Player
#6 | Posted: 24 Jan 2010 10:38
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Posts : 58
Bah recrée un topic "français" mais dans Ideas and Suggestions.

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Niko
Player
#7 | Posted: 24 Jan 2010 10:38
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Posts : 8
C'pas faux.
Relie tes vieux cours d'anglais *-* (vieux ?!)

Aprés, c'est le forum "blabla", comme dans Extinction.
Vois-tu ?
Xerios
ADMIN
#8 | Posted: 24 Jan 2010 17:13 | Edited by: Xerios
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SaintUhr:
Mais arrêtez. On a un topic qui s'appelle Ideas and Suggestions. Je crois que ça sert à quelque chose. Donc arrête de flood les topics de discussion. Ce que t'as écris, post le ou il faut.

Il n'y a aucune régle qui dit qu'il est interdit de poster des idées dans cette section. Donc ca va, faut pas paniquer. =)

J'aime bien les deux idées, après avoir lu ces idées je me demande si je devrais faire une autre classe à la place du pirate.
SaintUhr
Player
#9 | Posted: 24 Jan 2010 18:41
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Posts : 58
Rien n'est interdit. It is a free country. C'est juste que je me disais qu'en postant un peu tout n'importe ou, on va vite avoir du mal à s'y retrouver/

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narutomario
Player
#10 | Posted: 25 Jan 2010 13:30 | Edited by: narutomario
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Posts : 13
Le Voleur:

Arme de Jet :Le Pistolet : Lance des petits boulettes rouges, il sont pas très puissants mais très rapide.

Arme de Corps à Corps:Dague :Frappe avec une dague empoisonnée, elle peut aussi être recharger mais il faut longtemps pour qu'il soit au maximum.

Arme de protection:Les Laser rouges,des lasers rouges tournes autour du personnage jusqu'à que le stamina deviens rouge, repousse l'ennemie si il touche les lasers rouges et donne plus de stamina a l'ennemie.

Capcité spécial:Agilité du félin : Fait 2bond en haut.

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[Url= ???]Clique pour voir :O[/url]











Ta cliquer? Alors comment jt'est Pwned :P
Xephon
Moderator
#11 | Posted: 26 Jan 2010 05:08 | Edited by: Xephon
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Posts : 16
Bon, suite à une discussion entre Xerios et moi (pendant l'heure de cours ), on à abouti à la décision sur les prochaines classes à venir, en choisissant de legèrement spécialiser chacune dans un domaine plus au moins précis. Les voici donc:

- Vampire
- Archer
- Berserk
- Prêtre


Enjoy.
Niko
Player
#12 | Posted: 26 Jan 2010 09:29
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Posts : 8
Vampire ?
Ca promet *-*

Mais, plus il y aura de classe, plus le jeu sera interessant.
Si on suit votre emploie du temps, ça nous fera 7 classes (+ les spectateur), là, le jeu promet d'être interessant.
Juste, combien de temps faut-il pour créer UN personnage ?
Hagest
Player
#13 | Posted: 26 Jan 2010 09:34
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Posts : 19
Je propose aussi de créer des teams exclusivement pour UN SEUL MODE de jeu.

Exemple : Un Personnage de type Support en mode équipe.
Ca relancerait l'intérêt de ce genre de type.

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Les Ténèbres obscures entourant la Mort cachent la Lumière d'un long sommeil paisible.
Xephon
Moderator
#14 | Posted: 26 Jan 2010 10:09
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Posts : 16
Contrairement au 3 classes de base déjà présentes qui sont plus au moins polyvalentes, les prochaines miseront chacune soit sur le corps à corps, soit sur le combat à distance.
Ainsi, alors que le vampire qui n'a pas vraiment d'attaque à longue portée, pourra attirer les adversaires vers lui pour absorber leur HP, l'archer jouera principalement avec son arc en lançant des flèches rapides et à longue distance. Mais celui-ci aura une plus faible quantité de HP.

Le berserk lui, comme son nom l'indique, c'est le gros bourrin de service qui cogne partout avec sa hache en étant très résistant.
Néanmoins, ceux qui aiment jouer tactiquement trouveront leur bonheur avec le prêtre, je préfère ne pas gâcher la surprise. ;)

Niko, malheureusement ne t'attends pas à ce que ce soit prêt en deux jours voir une semaine, on est tous un peu occupés ces derniers temps et Xerios travaille aussi sur d'autres projets...

Hagest, On prévoyait ça aussi, mais comme j'ai dit plus haut, c'est pas pour demain.
Kamahri
Player
#15 | Posted: 26 Jan 2010 10:18
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Posts : 2
Archer, je veux je veux *_*
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